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接下来就以钉钉专属版的大客户超级服务为例,结合上图所述的三个环节来谈谈一场有效的toB客户服务是如何做的。
客户的角色的多样性
与C端客户的立场通常是统一的不同,B端产品卖给的是决策者,合作方是项目执行者,员工和管理者(包含决策者)是使用者。我们除了要理清楚不同角色使用时的痛点外,还要关注决策者是谁他们会为什么而买单,并如何协助客户的执行者向决策者进行汇报。
设计不要局限于问题本身,交付超预期的产出
优先解决客户明确的问题
尤其体现在使用的效率、与客户办事风格、所处行业的风格匹配度上。通过前期的采风和各个使用角色的问题反馈,进行优化;以某传统媒体行业的“工作台”优化为例,我们做了如下优化:
通过洞察提出延展方案
如何让付费客户感知到和免费版的差异,以及凸显出企业拥有自己品牌APP的归属感,而非感受到依然在用的是钉钉。我们从实际使用者的视角出发,注册/登陆、使用办公应用、聊天等场景,对流程中页面的企业品牌/文化渗透提出了设计方案,旨在让客户对“专属的钉钉”有更强的归属感。从而觉得这钱花的值,一方面让决策者认为你懂他,另一方面让执行者有了更强有力的汇报素材。
通过客户故事做有效汇报并持续服务
在交互层面
通过角色(Who),行为(What),价值(value)的三要素来阐述一个特定的角色是如通过新的设计完成这项工作的,并实现了什么价值。例如针对传统媒体行业,编辑的工作从稿库里选稿,到采编再到编辑完后看版,都需要在不同的业务系统中完成,除此之外在日常工作中还需要关注到公共信息、使用日常在园区工作的扫码、饭卡充值等服务。我们只有结合着实际使用者的使用路径,才能让客户认为你的方案是懂他们的。
在视觉层面
将对客户园区的采风、工作状态、视觉锤拍照记录下来,把对客户、工作场景的感受描绘出来,并传达给对方是如何应用在你的设计中的,这样更容易让客户产生情感共鸣,这同时也是他们希望给员工给访客传递的企业文化和感受,这样的方案更容易打动客户。
在聆听者的体验层面
在一次超级服务的走访中,我们会看到每个企业个性的问题,同时也会暴露出钉钉在提供产品和服务中的共性问题和机会。例如在近期的客户服务走访中,有决策者问到钉钉是否有一键消除小红点的功能,其实钉钉是有的,但出于办公场景并不想让用户遗失消息提醒的考虑,做的比较隐蔽。但在管理场景,管理者可能经常会被一些无效信息打扰,但我们并未对不同角色作出差异化设计。这也给了我们很好的产品思路。学会聆听,并持续的为客户服务,也会给其带来良好的体验。
写在最后
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